Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "Podręcznik" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-4 z 4
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Algorytmy : ilustrowany przewodnik / Aditya Y. Bhargava ; przekład: Łukasz Piwko
Wydawca:
Gliwice : Helion
Rok wydania:
copyright 2022
Temat:
Algorytmy
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje fachowe
Podręcznik
Dziedzina i ujęcie:
Informatyka i technologie informacyjne
Matematyka
Pozycja nr 1: Algorytmy : ilustrowany przewodnik / Aditya Y. Bhargava ; przekład: Łukasz Piwko. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Prawdziwy świat kryptografii / David Wong ; [przekład Wojciech Fenrich]
Wydawca:
Warszawa : PWN
Wydanie:
Wydanie I
Rok wydania:
2023
Temat:
Kryptologia
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje fachowe
Podręcznik
Dziedzina i ujęcie:
Informatyka i technologie informacyjne
Matematyka
Pozycja nr 2: Prawdziwy świat kryptografii / David Wong ; [przekład Wojciech Fenrich]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Kombinatoryka dla programistów / Witold Lipski ; [dodatek "Algorytmy w języku C++ i przykłady ich użycia" oprac. Tomasz Czajka]
Wydawca:
Warszawa : Wydawnictwa Naukowo-Techniczne
Wydanie:
Wyd. 3 rozsz
Rok wydania:
2004
Seria:
Klasyka Informatyki
Temat:
Grafy
Kombinatoryka
Programowanie (informatyka)
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Dziedzina i ujęcie:
Informatyka i technologie informacyjne
Matematyka
Pozycja nr 3: Kombinatoryka dla programistów / Witold Lipski ; [dodatek "Algorytmy w języku C++ i przykłady ich użycia" oprac. Tomasz Czajka]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej : tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi / Penny de Byl ; przekład: Anna Mizerska
Wydawca:
Gliwice : Helion
Rok wydania:
copyright 2024
Temat:
Grafika komputerowa
Grafika trójwymiarowa
Gry komputerowe
Matematyka
Programowanie (informatyka)
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje fachowe
Podręcznik
Dziedzina i ujęcie:
Informatyka i technologie informacyjne
Matematyka
Pozycja nr 4: Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej : tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi / Penny de Byl ; przekład: Anna Mizerska. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
    Wyświetlanie 1-4 z 4

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies