Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "Graficy komputerowi" wg kryterium: Temat


propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Uczenie maszynowe : elementy matematyki w analizie danych / Leszek Albrzykowski
Wydawca:
Gliwice : Helion
Rok wydania:
copyright 2023
Temat:
Algorytmy
Analiza danych
Rachunek prawdopodobieństwa
Statystyka matematyczna
Uczenie maszynowe
Informatyka i technologie informacyjne
Matematyka
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Publikacje naukowe
Podręcznik
Pozycja nr 1: Uczenie maszynowe : elementy matematyki w analizie danych / Leszek Albrzykowski. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Podstawy wizualizacji danych : zasady tworzenia atrakcyjnych wykresów / Claus O. Wilke ; [tłumaczenie: Leszek Sagalara]
Wydawca:
Gliwice : Helion
Rok wydania:
© 2023
Temat:
Dane
Mapy
Programy graficzne
Projektowanie
Wizualizacja (grafika)
Wykres
Informatyka i technologie informacyjne
Nauka i badania
Gatunek / Forma:
Książki
Poradniki i przewodniki
Poradnik
Pozycja nr 2: Podstawy wizualizacji danych : zasady tworzenia atrakcyjnych wykresów / Claus O. Wilke ; [tłumaczenie: Leszek Sagalara]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Grafika / Katarzyna Kopczewska
Rok wydania:
2022
Temat:
Badania ilościowe
Grafika komputerowa
Języki programowania
Metody statystyczne
Programy komputerowe
Gospodarka, ekonomia, finanse
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Artykuły
Publikacje naukowe
Artykuł problemowy
Artykuł z pracy zbiorowej
Pozycja nr 3: Grafika / Katarzyna Kopczewska. Przejdź do szczegółów egzemplarza
13. Praca. Artykuł
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Kompozycja w sztuce cyfrowej : podstawy / Simeon Genew
Wydawca:
Kraków : d2d.pl
Wydanie:
Wydanie pierwsze
Rok wydania:
2022
Temat:
Grafika komputerowa
Kompozycja (sztuki plastyczne)
Projektowanie graficzne
Sztuka cyfrowa
Kultura i sztuka
Gatunek / Forma:
Książki
Poradniki i przewodniki
Poradnik
Publikacja bogato ilustrowana
Pozycja nr 4: Kompozycja w sztuce cyfrowej : podstawy / Simeon Genew. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Dziennikarstwo danych i data storytelling / Łukasz Żyła
Wydawca:
Gliwice : Onepress
Rok wydania:
copyright 2022
Temat:
Baza danych
Dane
Dziennikarstwo
Grafika komputerowa
Informacja
Języki programowania
Wyszukiwanie informacji
Wizualizacja (grafika)
Informatyka i technologie informacyjne
Media i komunikacja społeczna
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje fachowe
Poradnik
Pozycja nr 5: Dziennikarstwo danych i data storytelling / Łukasz Żyła. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Developing graphics frameworks with Python and OpenGL / Lee Stemkoski, Michael Pascale
Wydawca:
Boca Raton : CRC Press
Rok wydania:
copyright 2022
Temat:
Grafika komputerowa
OpenGL (interfejs)
Python (język programowania)
Computer graphics
Computer graphics - mathematics
OpenGL
Python (Computer program language)
Gatunek / Forma:
E-booki
Dokumenty elektroniczne
Pozycja nr 6: Developing graphics frameworks with Python and OpenGL / Lee Stemkoski, Michael Pascale. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Dokument elektroniczny
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Zrób projekt typo / Nigel French & Hugh D'Andrade ; przełożył Robert Oleś
Wydawca:
Kraków : d2d.pl
Wydanie:
Wydanie pierwsze
Rok wydania:
2022
Temat:
Programy graficzne
Projektowanie graficzne
Projektowanie wspomagane komputerowo
Typografia
Informatyka i technologie informacyjne
Kultura i sztuka
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje fachowe
Podręcznik
Poradnik
Publikacja bogato ilustrowana
Pozycja nr 7: Zrób projekt typo / Nigel French & Hugh D'Andrade ; przełożył Robert Oleś. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Algorytmy i "big data" w mediach i dziennikarstwie prasowym / Krzysztof Flasiński
Wydawca:
Szczecin : Wydawnictwo Naukowe Uniwersytetu Szczecińskiego
Wydanie:
Wydanie I
Rok wydania:
2021
Seria:
Rozprawy i Studia / Uniwersytet Szczeciński, 0860-2751 ; t. (1307) 1233
Temat:
Algorytmy
Big data
Dziennikarstwo
Prasa (wydawnictwa)
Programy komputerowe
Rzeczywistość wirtualna
Wizualizacja (grafika)
Informatyka i technologie informacyjne
Media i komunikacja społeczna
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje naukowe
Opracowanie
Pozycja nr 8: Algorytmy i "big data" w mediach i dziennikarstwie prasowym / Krzysztof Flasiński. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Myśleć animacją / Mike Wellins ; [tłumaczenie Andrzej Wojnach]
Wydawca:
Warszawa : Wydawnictwo Wojciech Marzec
Wydanie:
Wydanie piąte
Rok wydania:
2021
Temat:
Animacja komputerowa
Film animowany
Grafika komputerowa
Kultura i sztuka
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 9: Myśleć animacją / Mike Wellins ; [tłumaczenie Andrzej Wojnach]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Legal design / Mariusz Wszolek, Dorota Płuchowska
Wydawca:
Wrocław : Katedra Grafiki, SWPS Uniwersytet Humanistycznospołeczny ; Kraków : Wydawnictwo Libron - Filip Lohner
Rok wydania:
2021
Seria:
Manual
Temat:
Komunikacja wizualna
Kultura i sztuka
Media i komunikacja społeczna
Gatunek / Forma:
E-booki
Dokumenty elektroniczne
Pozycja nr 10: Legal design / Mariusz Wszolek, Dorota Płuchowska. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Dokument elektroniczny
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Poligrafia : sztuka, techniki, technologie / Konrad Blachowski, Grażyna Czech, Tomasz Dąbrowa, Henryk Godlewski, Jacek Hamerliński, Stefan Jakucewicz, Bernard Jóźwiak, Jan Kowalczyk, Leszek Markowski, Stanisław Stachowicz, Barbara Stankiewicz, Przemysław Śleboda, Andrzej Tomaszewski
Wydawca:
Warszawa : Centralny Ośrodek Badawczo-Rozwojowy Przemysłu Poligraficznego
Rok wydania:
copyright 2021
Temat:
Druk cyfrowy
Drukarstwo
Maszyny i narzędzia drukarskie
Offset
Projektowanie graficzne
Informatyka i technologie informacyjne
Media i komunikacja społeczna
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje fachowe
Poradnik
Pozycja nr 11: Poligrafia : sztuka, techniki, technologie / Konrad Blachowski, Grażyna Czech, Tomasz Dąbrowa, Henryk Godlewski, Jacek Hamerliński, Stefan Jakucewicz, Bernard Jóźwiak, Jan Kowalczyk, Leszek Markowski, Stanisław Stachowicz, Barbara Stankiewicz, Przemysław Śleboda, Andrzej Tomaszewski. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Storytelling danych : poradnik wizualizacji danych dla profesjonalistów / Cole Nussbaumer Knaflic ; tłumaczenie Krzysztof Krzyżanowski
Wydawca:
Gliwice : Helion
Rok wydania:
copyright 2021
Seria:
Onepress
Temat:
Grafika komputerowa
Informacja wizualna
Prezentacje i wystąpienia
Wizualizacja (grafika)
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Poradniki i przewodniki
Publikacje dydaktyczne
Materiały pomocnicze
Pozycja nr 12: Storytelling danych : poradnik wizualizacji danych dla profesjonalistów / Cole Nussbaumer Knaflic ; tłumaczenie Krzysztof Krzyżanowski. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Design for motion : fundamentals and techniques of motion design / written by Austin Shaw edited by Danielle Shaw
Wydawca:
New York : Routledge, Taylor & Francis Group
Wydanie:
Second edition
Rok wydania:
2020
Temat:
Animacja komputerowa
Grafika komputerowa
Animation (Cinematography)
Computer animation
Computer graphics
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Pozycja nr 13: Design for motion : fundamentals and techniques of motion design / written by Austin Shaw edited by Danielle Shaw. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Czytanie informacyjne : infografiki w procesach poznawczych / Mateusz Leszkowicz
Wydawca:
Poznań : Wydawnictwo Naukowe Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza
Wydanie:
Wydanie I
Rok wydania:
2020
Seria:
Psychologia i Pedagogika / Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu, 0083-4254 ; nr 323
Temat:
Czytanie
Infografika
Okulografia
Percepcja wzrokowa
Projektowanie graficzne
Szkoły ponadgimnazjalne
Uczniowie
Edukacja i pedagogika
Psychologia
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje naukowe
Monografia
Pozycja nr 14: Czytanie informacyjne : infografiki w procesach poznawczych / Mateusz Leszkowicz. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Manual - information design : podręcznik z zakresu projektowania komunikacji / redakcja Mariusz Wszołek, Marcin Pielużek
Wydawca:
Wrocław : Katedra Grafiki. SWPS Uniwersytet Humanistycznospołeczny ; Kraków : Wydawnictwo Libron - Filip Lohner
Rok wydania:
2020
Seria:
Manual / Katedra Grafiki (Uniwersytet SWPS)
Temat:
Infografika
Informacja
Komunikacja wizualna
Projektowanie
Public relations
Reklama
Media i komunikacja społeczna
Zarządzanie i marketing
Gatunek / Forma:
E-booki
Publikacje naukowe
Publikacje dydaktyczne
Dokumenty elektroniczne
Podręcznik
Pozycja nr 15: Manual - information design : podręcznik z zakresu projektowania komunikacji / redakcja Mariusz Wszołek, Marcin Pielużek. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Dokument elektroniczny
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Jak zaprojektować doskonałe logo : 50 mistrzowskich projektów / Steven Heller i Gail Anderson ; [tłumaczenie: Jerzy J. Malinowski]
Wydawca:
Warszawa : Oficyna Wydawnicza Alma-Press
Wydanie:
Wydanie I
Rok wydania:
© 2020
Temat:
Identyfikacja wizualna
Logotypy
Piktogram
Programy graficzne
Projektowanie komunikacji wizualnej
Wzornictwo przemysłowe
Znaki graficzne
Znak towarowy
Hobby i czas wolny
Gatunek / Forma:
Książki
Poradniki i przewodniki
Poradnik
Publikacja bogato ilustrowana
Pozycja nr 16: Jak zaprojektować doskonałe logo : 50 mistrzowskich projektów / Steven Heller i Gail Anderson ; [tłumaczenie: Jerzy J. Malinowski]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Adobe After Effects CC : oficjalny podręcznik / Lisa Fridsma, Brie Gyncild ; tłumaczenie: Zbigniew Waśko
Wydawca:
Gliwice : Helion
Wydanie:
Wydanie II
Rok wydania:
copyright 2019
Seria:
Oficjalny Podręcznik
Temat:
After Effects
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
E-booki
Dokumenty elektroniczne
Pozycja nr 17: Adobe After Effects CC : oficjalny podręcznik / Lisa Fridsma, Brie Gyncild ; tłumaczenie: Zbigniew Waśko. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Dokument elektroniczny
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Game anim : video game animation explained / Jonathan Cooper
Wydawca:
Boca Raton : CRC Press / Taylor & Francis
Rok wydania:
2019
Temat:
Animacja komputerowa
Grafika komputerowa
Gry komputerowe
Projektowanie graficzne
Computer animation
Computer graphics
Video games
Graphic design
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Publikacje fachowe
Podręcznik
Pozycja nr 18: Game anim : video game animation explained / Jonathan Cooper. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Adobe After Effects CC : oficjalny podręcznik / Lisa Fridsma, Brie Gyncild ; tłumaczenie: Zbigniew Waśko
Wydawca:
Gliwice : Helion
Wydanie:
Wydanie II
Rok wydania:
copyright 2019
Seria:
Oficjalny Podręcznik
Temat:
After Effects
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Pozycja nr 19: Adobe After Effects CC : oficjalny podręcznik / Lisa Fridsma, Brie Gyncild ; tłumaczenie: Zbigniew Waśko. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
GIMP : niesamowite efekty: zbiór najciekawszych efektów wykonanych w programie GIMP wraz z instrukcjami krok po kroku / B. Witkowski
Wydawca:
Gliwice : Helion
Rok wydania:
copyright 2019
Temat:
GIMP
Grafika komputerowa
Programy graficzne
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje fachowe
Pozycja nr 20: GIMP : niesamowite efekty: zbiór najciekawszych efektów wykonanych w programie GIMP wraz z instrukcjami krok po kroku / B. Witkowski. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4 : budowanie atrakcyjnych gier AAA przy użyciu UE 4 / Matt Edmonds ; przekład Marek Włodarz
Wydawca:
Warszawa : APN Promise
Rok wydania:
2019
Temat:
Animacja komputerowa
Grafika komputerowa
Gry komputerowe
Programowanie (informatyka)
Silnik fizyczny (informatyka)
Unreal engine 4 (silnik gier)
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje fachowe
Poradnik
Pozycja nr 21: Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4 : budowanie atrakcyjnych gier AAA przy użyciu UE 4 / Matt Edmonds ; przekład Marek Włodarz. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Filmowość i malarskość w wirtualnym medium : różne tendencje rozwoju gier komputerowych / Michał Szymański (Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu)
Rok wydania:
2019
Temat:
Film
Grafika komputerowa
Gry komputerowe
Malarstwo (sztuka)
Kultura i sztuka
Media i komunikacja społeczna
Gatunek / Forma:
Artykuły
Publikacje naukowe
Artykuł problemowy
Artykuł z pracy zbiorowej
Pozycja nr 22: Filmowość i malarskość w wirtualnym medium : różne tendencje rozwoju gier komputerowych / Michał Szymański (Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu). Przejdź do szczegółów egzemplarza
13. Praca. Artykuł
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Stwórz i złóż : wprowadzenie do typografii / Francisco Gálvez Pizarro ; przekład Alika Świderska
Wydawca:
Kraków : d2d.pl
Wydanie:
Wydanie pierwsze
Rok wydania:
2019
Temat:
Grafika książkowa
Fotoskład
Kaligrafia
Liternictwo
Pismo
Typografia
Bibliotekarstwo, archiwistyka, muzealnictwo
Kultura i sztuka
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 23: Stwórz i złóż : wprowadzenie do typografii / Francisco Gálvez Pizarro ; przekład Alika Świderska. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Storytelling danych : poradnik wizualizacji danych dla profesjonalistów / Cole Nussbaumer Knaflic ; [tłumaczenie Krzysztof Krzyżanowski]
Wydawca:
Gliwice : Helion
Rok wydania:
copyright 2019
Seria:
Onepress
Temat:
Storytelling
Wizualizacja (grafika)
Gatunek / Forma:
Książki
Pozycja nr 24: Storytelling danych : poradnik wizualizacji danych dla profesjonalistów / Cole Nussbaumer Knaflic ; [tłumaczenie Krzysztof Krzyżanowski]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Unity i C# : podstawy programowania gier / Ewa Ross, Jacek Ross
Wydawca:
Gliwice : Helion
Rok wydania:
copyright 2018
Temat:
C# (język programowania)
Grafika komputerowa
Programowanie (informatyka)
Unity (informatyka)
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Pozycja nr 25: Unity i C# : podstawy programowania gier / Ewa Ross, Jacek Ross. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies