Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "Reading : Addison-Wesley" wg kryterium: Wszystkie pola


Wyświetlanie 1-24 z 24
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Wavelet transforms : introduction to theory and applications / Raghuveer M. Rao and Ajit S. Bopardikar
Wydawca:
Reading : Addison-Wesley
Rok wydania:
cop. 1998
Temat:
Analiza falkowa
Konwersja danych
Przetwarzanie sygnałów
Wavelets (mathematics)
Signal processing - mathematics
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Pliki i bazy danych
Dokumenty elektroniczne
Pozycja nr 1: Wavelet transforms : introduction to theory and applications / Raghuveer M. Rao and Ajit S. Bopardikar. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Dokument elektroniczny
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Wavelet transforms : introduction to theory and applications / Raghuveer M. Rao and Ajit S. Bopardikar
Wydawca:
Reading : Addison-Wesley
Rok wydania:
copyright 1998
Temat:
Analiza falkowa
Konwersja danych
Przetwarzanie sygnałów
Wavelets (mathematics)
Signal processing - mathematics
Informatyka i technologie informacyjne
Matematyka
Gatunek / Forma:
Książki
Pozycja nr 2: Wavelet transforms : introduction to theory and applications / Raghuveer M. Rao and Ajit S. Bopardikar. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Understanding and managing organizational behavior / Jennifer M. George, Gareth R. Jones
Wydawca:
Reading : Addison Wesley Publishing
Rok wydania:
1996
Temat:
Kultura organizacyjna
Motywacja pracy
Organizacja ucząca się
Praca zespołowa
Zarządzanie
Zachowanie organizacyjne
Zarządzanie zasobami ludzkimi (HRM)
Organizational behavior
Organizational effectiveness
Zarządzanie i marketing
Gatunek / Forma:
Książki
Pozycja nr 3: Understanding and managing organizational behavior / Jennifer M. George, Gareth R. Jones. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Reading games : a collection of reading games and activities for intermediate to advanced students of English / Jill and Charles Hadfield
Wydawca:
Harlow : Longman
Wydanie:
Fourth impression
Rok wydania:
1997
Temat:
Czytanie
Gry językowe (pedagogika)
Język angielski
Nauczanie
English language - study and teaching - activity programs - Great Britain
Reading games
Reading (secondary) - Great Britain
Edukacja i pedagogika
Językoznawstwo
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Pozycja nr 4: Reading games : a collection of reading games and activities for intermediate to advanced students of English / Jill and Charles Hadfield. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Quality function deployment : how to make QFD work for you / Lou Cohen
Wydawca:
Reading : Addison-Wesley
Rok wydania:
copyright 1995
Seria:
Engineering Process Improvement Series
Temat:
Planowanie
Produkcja
Zarządzanie jakością
Production planning
Quality function deployment
Zarządzanie i marketing
Gatunek / Forma:
Książki
Pozycja nr 5: Quality function deployment : how to make QFD work for you / Lou Cohen. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Probability and random processes for electrical engineering / Alberto Leon-Garcia
Wydawca:
Reading : Addison Wesley Publishing Company
Rok wydania:
copyright 1994
Seria:
Addison-Wesley Series in Electrical and Computer Engineering
Temat:
Konwersja danych
Modele matematyczne
Prawdopodobieństwo
Procesy stochastyczne
Electrical engineering - mathematics
Probabilities Stochastic processes
Gatunek / Forma:
Książki
Pozycja nr 6: Probability and random processes for electrical engineering / Alberto Leon-Garcia. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
International business : environments and operations / John D. Daniels, Lee H. Radebaugh
Wydawca:
Reading : Addison-Wesley
Wydanie:
Eighth edition
Rok wydania:
1998
Temat:
Inwestycje zagraniczne
Międzynarodowe stosunki gospodarcze
Przedsiębiorstwo międzynarodowe
International business enterprises
International economic relations
Investments, Foreign
Gospodarka, ekonomia, finanse
Gatunek / Forma:
Książki
Pozycja nr 9: International business : environments and operations / John D. Daniels, Lee H. Radebaugh. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Interactive computer graphics : a top-down approach with OpenGL / Edward Angel
Wydawca:
Reading : Addison Wesley
Wydanie:
2nd ed
Rok wydania:
cop. 2000
Temat:
Grafika komputerowa
OpenGL (interfejs)
Systemy informacyjne
Computer graphics
OpenGL
Interactive computer systems
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Pozycja nr 10: Interactive computer graphics : a top-down approach with OpenGL / Edward Angel. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Information systems : a management perspective / Steven Alter
Wydawca:
Reading : Addison-Wesley
Wydanie:
3rd ed
Rok wydania:
copyright 1999
Seria:
World Student Series
Temat:
Systemy informacyjne zarządzania
Management information systems
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje fachowe
Pozycja nr 11: Information systems : a management perspective / Steven Alter. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Hidden order : how adaptation builds complexity / John H. Holland
Wydawca:
Reading : Addison-Wesley
Rok wydania:
1995
Seria:
Helix Books
Temat:
Adaptacja (biologia)
Modele matematyczne
Sterowanie adaptacyjne
Adaptive control systems - mathematical models
Adaptation (biology) - mathematical models
Biologia
Matematyka
Gatunek / Forma:
Książki
Zawartość:
Zawiera: 1. Basic Elements 2. Adaptive Agents 3. Echoing Emergence 4. Simulating Echo 5. Toward Theor
Pozycja nr 12: Hidden order : how adaptation builds complexity / John H. Holland. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
The Handbook of artificial intelligence. Vol. 3 / edited by Paul R. Cohen and Edward A. Feigenbaum
Wydawca:
Reading : Addison-Wesley
Rok wydania:
copyright 1982
Temat:
Sztuczna inteligencja
Artificial intelligence
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Pozycja nr 13: The Handbook of artificial intelligence. Vol. 3 / edited by Paul R. Cohen and Edward A. Feigenbaum. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Game theory with economic applications / H. Scott Bierman, Luis Fernandez
Wydawca:
Reading : Addison-Wesley
Wydanie:
Second edition
Rok wydania:
copyright 1998
Seria:
The Addison-Wesley Series in Economics
Temat:
Systemy wspomagania decyzji
Teoria gier
Game theory
Decision making
Matematyka
Gatunek / Forma:
Książki
Pozycja nr 14: Game theory with economic applications / H. Scott Bierman, Luis Fernandez. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
From mobilization to revolution / Charles Tilly
Wydawca:
Reading : Addison-Wesley Publishing Company
Rok wydania:
copyright 1978
Temat:
Przemoc
Rewolucja
Opór (postawa)
Government, Resistance to
Revolution
Violence
Polityka, politologia, administracja publiczna
Socjologia i społeczeństwo
Gatunek / Forma:
Książki
Pozycja nr 15: From mobilization to revolution / Charles Tilly. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Essential C++ for engineers and scientists / Jeri R. Hanly
Wydawca:
Reading : Addison-Wesley
Rok wydania:
cop. 1997
Temat:
C++ (język programowania)
C++ (Computer program language)
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 16: Essential C++ for engineers and scientists / Jeri R. Hanly. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
The Economics of money, banking, and financial markets / Frederic S. Mishkin
Wydawca:
Reading : Addison-Wesley
Wydanie:
Fifth edition
Rok wydania:
copyright 1998
Temat:
Banki
Finanse
Rynek finansowy
Banks and banking
Finance
Money
Gospodarka, ekonomia, finanse
Gatunek / Forma:
Książki
Pozycja nr 18: The Economics of money, banking, and financial markets / Frederic S. Mishkin. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Digital illusion : entertaining the future with high technology / contributing ed. Clark Dodsworth
Wydawca:
Reading : Addison-Wesley
Rok wydania:
cop.1998
Seria:
SIGGRAPH Books Series
Temat:
Grafika komputerowa
Gry komputerowe
Interakcja (informatyka)
Multimedia
Programowanie (informatyka)
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Pozycja nr 19: Digital illusion : entertaining the future with high technology / contributing ed. Clark Dodsworth. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Designing the user interface : strategies for effective human-computer interaction / Ben Shneiderman
Wydawca:
Reading : Addison Wesley
Wydanie:
3rd ed
Rok wydania:
copyright 1998
Temat:
Interakcja (informatyka)
Interfejs użytkownika
Computer architecture
Operating systems
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Pozycja nr 20: Designing the user interface : strategies for effective human-computer interaction / Ben Shneiderman. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Computer graphics : principles and practice / James D. Foley [et al.]
Wydawca:
Reading : Addison-Wesley
Wydanie:
2nd ed
Rok wydania:
cop. 1996
Seria:
The Systems Programming Series
Temat:
Grafika komputerowa
Computer graphics
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje fachowe
Pozycja nr 21: Computer graphics : principles and practice / James D. Foley [et al.]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
C++ primer / Stanley B. Lippman, Josée Lajoie, Barbara E. Moo
Wydawca:
Upper Saddle River [etc.] : Addison-Wesley
Wydanie:
4th ed
Rok wydania:
cop. 2005
Temat:
C++ (język programowania)
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Zawartość:
Chapter 1. Getting Started -- Writing a simple C++ program -- Compiling and executing our program -- A first look at input/output -- Standard input and output objects -- A program that uses the IO library -- A word about comments -- Control structures -- The while statement -- The for statement -- The if statement -- Reading an unknown number of inputs -- Introducing classes -- The sales_item class -- A first look at member functions -- The C++ program -- Part I The Basics -- Chapter 2. Variables and Basic Types -- Primitive built-in types -- Integral types -- Floating-point types -- Literal constants -- Variables -- What is a variable? -- The name of a variable -- Defining objects -- Variable initialization rules -- Declarations and definitions -- Scope of a name -- Define variables where they are used -- const Qualifier -- References -- Typedef names -- Enumerations -- Class types -- Writing our own header files -- Designing our own headers -- A brief introduction to the preprocessor -- Chapter 3. Library Types -- Namespace using declarations -- Library string type -- Defining and initializing strings -- Reading and writing strings -- Operations on strings -- Dealing with the characters of a string -- Library vectortype -- Defining and initializing vectors -- Operations on vectors -- Introducing iterators -- Iterator arithmetic -- Library bitset type -- Defining and initializing bitsets -- Operations on bitsets -- Chapter 4. Arrays and Pointers -- Arrays -- Defining and initializing arrays -- Operations on arrays -- Introducing pointers -- What is a pointer? -- Defining and initializing pointers -- Operations on pointers -- Using pointers to access array elements -- Pointers and the const Qualifier -- C-style character strings -- Dynamically allocating arrays -- Interfacing to older code -- Multidimensional arrays -- Pointers and multidimensioned arrays --
Chapter 5. Expressions -- Arithmetic operators -- Relational and logical operators -- The bitwise operators -- Using bitset objects or integral values -- Using the bitwise operators for IO -- Assignment operators -- Assignment is right associative -- Assignment has low precedence -- Compound assignment operators -- Increment and decrement operators -- The arrow operator -- The conditional operator -- The sizeof operator -- Comma operator -- Evaluating compound expressions -- Precedence -- Associativity -- Order of evaluation -- The new and delete expressions -- Type conversions -- When implicit type conversions occur -- The arithmetic conversions -- Other implicit conversions -- Explicit conversions -- When casts might be useful -- Named casts -- Old-style casts -- Chapter 6. Statements -- Simple statements -- Declaration statements -- Compound statements (Blocks) -- Statement scope -- The if statement -- The if statement else branch -- The switch statement -- Using a switch -- Control flow within a switch -- The default label -- switch expression and case labels -- Variable definitions inside a switch -- The while statement -- The for loop statement -- Omitting parts of the for header -- Multiple definitions in the for header -- The do while statement -- The break statement -- The continue statement -- The goto statement -- try blocks and exception handling -- A throw expression -- The try block -- Standard exceptions -- Using the preprocessor for debugging -- Chapter 7. Functions -- Defining a function -- Function return type -- Function parameter list -- Argument passing -- Nonreference parameters -- ReferenceParameters -- vector and other container parameters -- Array parameters -- Managing arrays passed to functions -- main:handling command-line options -- Functions with varying parameters --The return statement -- Functions with no return value -- Functions that return a value -- Recursion -- Function declarations -- Default arguments -- Local Objects -- Automatic objects -- Static local objects -- Inline functions -- Class member functions -- Defining the body of a member function -- Defining a member function outside the class -- Writing the sales_item constructor -- Organizing class code files -- Overloaded Functions -- Overloading and scope -- Function matching and argument conversions -- The three steps in overload resolution -- Argument-type conversions -- Pointers to functions -- Chapter 8. The IO Library -- An object-oriented library --Condition states --Managing the output buffer -- File input and output -- Using file stream objects -- File modes -- A program to open and check input files -- String streams --
Part II Containers and Algorithms -- Chapter 9. Sequential Containers -- Defining a sequential container -- Initializing container elements -- Constraints on types that a container can hold -- Iterators and iterator ranges -- Iterator ranges -- Some container operations Invalidate iterators -- Sequence container operations -- Container typedefs -- begin and end members -- Adding elements to a sequential container -- Relational Operators -- Container size operations -- Accessing elements -- Erasing elements -- Assignment and swap -- How a vector grows -- capacity and reserve members -- Deciding which container to use -- strings revisited -- Other ways to construct strings -- Other ways to change a string -- string-only operations -- string search operations -- Comparing strings -- Container adaptors -- Stack adaptor -- Queue and priority queue -- Chapter 10. Associative Containers -- Preliminaries: the pairtype -- Associative containers -- The map type -- Defining a map -- Types defined by map -- Adding elements to a map -- Subscripting a map -- Using map::insert -- Finding and retrieving a map element -- Erasing elements from a map -- Iterating across a map -- A word transformation map -- The set type -- Defining and using sets -- Building a word-exclusion set -- The multimap and multiset types -- Adding and removing elements -- Finding elements in a multimap or multiset -- Using containers: text-query program -- Design of the query program -- TextQuery class -- Using the textQuery class -- Writing the member functions -- Chapter 11. Generic Algorithms -- Overview -- A first look at the algorithms -- Read-only algorithms -- Algorithms that write container elements -- Algorithms that reorder container elements -- Revisiting iterators -- Insert iterators -- iostream iterators -- Reverse iterators -- const iterators -- The five categories -- Structure of generic algorithms -- Algorithm parameter patterns -- Algorithm naming conventions -- Containe-specific algorithms --
Part III Classes and Data Abstraction -- Chapter 12. Classes -- Class definitions and declarations -- Class definitions: a recap -- Data abstraction and encapsulation -
Pozycja nr 22: C++ primer / Stanley B. Lippman, Josée Lajoie, Barbara E. Moo. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Artificial intelligence : structures and strategies for complex problem solving / George F. Luger
Wydawca:
Reading : Addison Wesley
Wydanie:
4th ed
Rok wydania:
cop. 2002
Temat:
LISP (język programowania)
PROLOG (język programowania)
Reprezentacja wiedzy
Sztuczna inteligencja
Teoria informacji
Artificial intelligence
Knowledge representation (Information theory)
Problem solving
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Pozycja nr 23: Artificial intelligence : structures and strategies for complex problem solving / George F. Luger. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
    Wyświetlanie 1-24 z 24

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies