Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "Graficy komputerowi" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-50 z 50
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Myśleć animacją / Mike Wellins ; [tłumaczenie Andrzej Wojnach]
Wydawca:
Warszawa : Wydawnictwo Wojciech Marzec
Wydanie:
Wydanie piąte
Rok wydania:
2021
Temat:
Animacja komputerowa
Film animowany
Grafika komputerowa
Kultura i sztuka
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 1: Myśleć animacją / Mike Wellins ; [tłumaczenie Andrzej Wojnach]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Design for motion : fundamentals and techniques of motion design / written by Austin Shaw edited by Danielle Shaw
Wydawca:
New York : Routledge, Taylor & Francis Group
Wydanie:
Second edition
Rok wydania:
2020
Temat:
Animacja komputerowa
Grafika komputerowa
Animation (Cinematography)
Computer animation
Computer graphics
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Pozycja nr 2: Design for motion : fundamentals and techniques of motion design / written by Austin Shaw edited by Danielle Shaw. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Game anim : video game animation explained / Jonathan Cooper
Wydawca:
Boca Raton : CRC Press / Taylor & Francis
Rok wydania:
2019
Temat:
Animacja komputerowa
Grafika komputerowa
Gry komputerowe
Projektowanie graficzne
Computer animation
Computer graphics
Video games
Graphic design
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Publikacje fachowe
Podręcznik
Pozycja nr 3: Game anim : video game animation explained / Jonathan Cooper. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4 : budowanie atrakcyjnych gier AAA przy użyciu UE 4 / Matt Edmonds ; przekład Marek Włodarz
Wydawca:
Warszawa : APN Promise
Rok wydania:
2019
Temat:
Animacja komputerowa
Grafika komputerowa
Gry komputerowe
Programowanie (informatyka)
Silnik fizyczny (informatyka)
Unreal engine 4 (silnik gier)
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje fachowe
Poradnik
Pozycja nr 4: Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4 : budowanie atrakcyjnych gier AAA przy użyciu UE 4 / Matt Edmonds ; przekład Marek Włodarz. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Film animowany : sztuka czy biznes? / Andrzej Wojnach
Wydawca:
Warszawa : Wydawnictwo Wojciech Marzec
Wydanie:
Wydanie pierwsze
Rok wydania:
2017
Temat:
Animacja komputerowa
Film animowany
Grafika komputerowa
Produkcja filmowa
Technika filmowa
Historia
Kultura i sztuka
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje fachowe
Opracowanie
Pozycja nr 5: Film animowany : sztuka czy biznes? / Andrzej Wojnach. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Designing creatures & characters : how to build an artist's portfolio for video games, film, animation, and more / Marc Taro Holmes
Wydawca:
Cincinati : Impact Books
Rok wydania:
2016
Temat:
Animacja komputerowa
Grafika komputerowa
Komiks
Film animowany
Characters and characteristics in art
Computer animation
Computer graphics
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Pozycja nr 6: Designing creatures & characters : how to build an artist's portfolio for video games, film, animation, and more / Marc Taro Holmes. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Adobe Flash CS6 i ActionScript 3.0 : interaktywne projekty od podstaw / Paweł Zakrzewski
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Rok wydania:
cop. 2013
Temat:
ActionScript
Animacja komputerowa
Flash (program komputerowy)
Programy graficzne
Projektowanie stron WWW
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 8: Adobe Flash CS6 i ActionScript 3.0 : interaktywne projekty od podstaw / Paweł Zakrzewski. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Flash i ActionScript : aplikacje 3D od podstaw / Radosław Kamysz
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Rok wydania:
cop. 2013
Temat:
ActionScript
Animacja komputerowa
Flash (program komputerowy)
Programy graficzne
Projektowanie stron WWW
Programowanie (informatyka)
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 9: Flash i ActionScript : aplikacje 3D od podstaw / Radosław Kamysz. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Adobe Flash Professional CS6/CS6 PL Professional / [tł. Irmina Lubowiecka]
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Rok wydania:
cop. 2013
Seria:
Oficjalny Podręcznik
Temat:
Animacja komputerowa
Flash (program komputerowy)
Programy graficzne
Projektowanie stron WWW
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 10: Adobe Flash Professional CS6/CS6 PL Professional / [tł. Irmina Lubowiecka]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Flash i Wallaby : projektowanie animacji zgodnych z HTML5 / Ian McLean ; [tł. Piotr Cieślak]
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Rok wydania:
cop. 2012
Temat:
Animacja komputerowa
Flash (program komputerowy)
HTML5
Programy graficzne
Projektowanie stron WWW
Wallaby (program komputerowy)
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 11: Flash i Wallaby : projektowanie animacji zgodnych z HTML5 / Ian McLean ; [tł. Piotr Cieślak]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Wybrane aspekty grafiki użytkowej / Wiesław Paja
Wydawca:
Rzeszów : Wyższa Szkoła Informatyki i Zarządzania
Rok wydania:
2011
Temat:
Animacja komputerowa
Flash (program komputerowy)
Illustrator (program graficzny)
Photoshop
Programy graficzne
Projektowanie stron WWW
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Materiały pomocnicze
Pozycja nr 12: Wybrane aspekty grafiki użytkowej / Wiesław Paja. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Adobe Flash CS5/CS5 PL Professional / [tł. Łukasz Schmidt]
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Rok wydania:
cop. 2011
Seria:
Oficjalny Podręcznik
Temat:
Animacja komputerowa
Flash (program komputerowy)
Programy graficzne
Programowanie (informatyka)
Projektowanie stron WWW
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 13: Adobe Flash CS5/CS5 PL Professional / [tł. Łukasz Schmidt]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Maya 2011 : wprowadzenie / Dariush Derakhshani ; [tł. Zbigniew Waśko]
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Rok wydania:
cop. 2011
Temat:
Animacja komputerowa
Grafika trójwymiarowa
Maya (program komputerowy)
Programy graficzne
Projektowanie wspomagane komputerowo
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 14: Maya 2011 : wprowadzenie / Dariush Derakhshani ; [tł. Zbigniew Waśko]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
3ds Max 2010 : animacja 3D od podstaw : szkoła efektu / Joanna Pasek
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Rok wydania:
cop. 2010
Temat:
3D Studio
Animacja komputerowa
Grafika trójwymiarowa
Programy graficzne
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 15: 3ds Max 2010 : animacja 3D od podstaw : szkoła efektu / Joanna Pasek. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Professional Papervision3D / Michael Lively
Wydawca:
Chichester : John Wiley and Sons
Rok wydania:
2010
Temat:
Animacja komputerowa
Grafika komputerowa
Papervision3D
Computer animation
Three-dimensional imaging
Flash (Computer file)
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Pozycja nr 16: Professional Papervision3D / Michael Lively. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Adobe Flash i PHP / Matthew Keefe ; [tł. Paweł Jabłoński]
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Rok wydania:
cop. 2010
Seria:
Biblia : wiedza obiecana
Temat:
Animacja komputerowa
Flash (program komputerowy)
PHP (język programowania)
Programy graficzne
Programowanie (informatyka)
Projektowanie stron WWW
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 17: Adobe Flash i PHP / Matthew Keefe ; [tł. Paweł Jabłoński]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Adobe Flash CS4/CS4 PL Professional / Robert Reinhardt, Snow Dowd ; [tł. Paweł Koronkiewicz]
Wydawca:
Gliwice : Helion
Rok wydania:
cop. 2010
Seria:
Biblia : wiedza obiecana
Temat:
Animacja komputerowa
Flash (program komputerowy)
Programy graficzne
Projektowanie stron WWW
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 18: Adobe Flash CS4/CS4 PL Professional / Robert Reinhardt, Snow Dowd ; [tł. Paweł Koronkiewicz]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
ActionScript 3.0 dla Adobe Flash CS4/CS4 PL Professional / [aut. Chris Florio ; tł. Paweł Koronkiewicz]
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Rok wydania:
cop. 2009
Seria:
Oficjalny Podręcznik
Temat:
ActionScript
Animacja komputerowa
Flash (program komputerowy)
Programy graficzne
Projektowanie stron WWW
Programowanie (informatyka)
Strony WWW
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 19: ActionScript 3.0 dla Adobe Flash CS4/CS4 PL Professional / [aut. Chris Florio ; tł. Paweł Koronkiewicz]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
ActionScript 3.0 / Derrick Ypenburg ; [tł. Łukasz Schmidt]
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Rok wydania:
cop. 2009
Seria:
Szybki Start
Temat:
ActionScript
Animacja komputerowa
Flash (program komputerowy)
Programy graficzne
Projektowanie stron WWW
Programowanie (informatyka)
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 20: ActionScript 3.0 / Derrick Ypenburg ; [tł. Łukasz Schmidt]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Papervision 3D essentials : create interactive Papervision3D applications with stunning effects and powerful animations / Paul Tondeur, Jeff Winder
Wydawca:
Birmingham ; Mumbai : Packt Publishing
Rok wydania:
2009
Temat:
Animacja komputerowa
Flash (program komputerowy)
Grafika komputerowa
Papervision3D
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 21: Papervision 3D essentials : create interactive Papervision3D applications with stunning effects and powerful animations / Paul Tondeur, Jeff Winder. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Adobe Flash CS3/CS3 PL Professional / Robert Reinhardt, Snow Dowd ; [tł. Rafał Jońca]
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Rok wydania:
cop. 2009
Seria:
Biblia : wiedza obiecana
Temat:
Animacja komputerowa
Flash (program komputerowy)
Programy graficzne
Projektowanie stron WWW
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 22: Adobe Flash CS3/CS3 PL Professional / Robert Reinhardt, Snow Dowd ; [tł. Rafał Jońca]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Adobe Flash CS3 Professional : oficjalny podręcznik / [tł. Łukasz Schmidt]
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Rok wydania:
cop. 2008
Temat:
Animacja komputerowa
Flash (program komputerowy)
Programy graficzne
Projektowanie stron WWW
Programowanie (informatyka)
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 23: Adobe Flash CS3 Professional : oficjalny podręcznik / [tł. Łukasz Schmidt]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Flash CS3 PL : ćwiczenia praktyczne / Joanna Pasek, Krzysztof Pasek
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Rok wydania:
cop. 2008
Seria:
Ćwiczenia Praktyczne
Temat:
Animacja komputerowa
Flash (program komputerowy)
Programy graficzne
Projektowanie stron WWW
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Ćwiczenia i zadania
Pozycja nr 24: Flash CS3 PL : ćwiczenia praktyczne / Joanna Pasek, Krzysztof Pasek. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
3ds max 9 : animacja 3D od podstaw : profesjonalne przygotowanie do tworzenia grafiki i animacji w programie 3ds max 9 / Joanna Pasek
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Rok wydania:
cop. 2007
Temat:
3ds Max (program graficzny)
Animacja komputerowa
Grafika trójwymiarowa
Programy graficzne
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 25: 3ds max 9 : animacja 3D od podstaw : profesjonalne przygotowanie do tworzenia grafiki i animacji w programie 3ds max 9 / Joanna Pasek. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
3ds max 9 : modelowanie i animacja / Joanna Pasek
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Rok wydania:
cop. 2007
Seria:
Ćwiczenia Praktyczne
Temat:
3ds Max (program graficzny)
Animacja komputerowa
Grafika trójwymiarowa
Programy graficzne
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 26: 3ds max 9 : modelowanie i animacja / Joanna Pasek. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Flash 8 : klatka po klatce / Katherine Ulrich ; [tł. Wojciech Pazdur]
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Rok wydania:
cop. 2006
Temat:
Animacja komputerowa
Flash (program komputerowy)
Programy graficzne
Projektowanie stron WWW
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 27: Flash 8 : klatka po klatce / Katherine Ulrich ; [tł. Wojciech Pazdur]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Animation from pencils to pixels : classical techniques for digital animators / Tony White
Wydawca:
Amsterdam : Elsevier Science
Rok wydania:
copyright 2006
Temat:
Animacja komputerowa
Animation (Cinematography)
Computer animation
Informatyka i technologie informacyjne
Kultura i sztuka
Gatunek / Forma:
Książki
Pozycja nr 28: Animation from pencils to pixels : classical techniques for digital animators / Tony White. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Macromedia Flash 8 ActionScript : oficjalny podręcznik / Jobe Makar, Danny Patterson ; [tł. i red. Jakub Thiele-Wieczorek na podst. tł. Piotra Cieślaka i Marcina Samodulskiego]
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Rok wydania:
cop. 2006
Temat:
ActionScript
Animacja komputerowa
Flash (program komputerowy)
Programy graficzne
Projektowanie stron WWW
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 29: Macromedia Flash 8 ActionScript : oficjalny podręcznik / Jobe Makar, Danny Patterson ; [tł. i red. Jakub Thiele-Wieczorek na podst. tł. Piotra Cieślaka i Marcina Samodulskiego]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Tworzenie stron WWW we Flashu / David Morris ; [tł. Marcin Samodulski]
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Rok wydania:
cop. 2006
Seria:
Projekty
Temat:
Animacja komputerowa
Flash (program komputerowy)
Programy graficzne
Projektowanie stron WWW
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 30: Tworzenie stron WWW we Flashu / David Morris ; [tł. Marcin Samodulski]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Macromedia Flash 8 : oficjalny podręcznik / James English ; [tł. Rafał Jońca]
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Rok wydania:
cop. 2006
Temat:
Animacja komputerowa
Flash (program komputerowy)
Programy graficzne
Programowanie (informatyka)
Projektowanie stron WWW
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 31: Macromedia Flash 8 : oficjalny podręcznik / James English ; [tł. Rafał Jońca]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Macromedia Flash 8 Professional / David Vogeleer ; [tł. Jarosław Dobrzański, Rafał Jońca]
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Rok wydania:
cop. 2006
Seria:
Księga Eksperta
Temat:
Animacja komputerowa
Flash (program komputerowy)
Programy graficzne
Projektowanie stron WWW
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 32: Macromedia Flash 8 Professional / David Vogeleer ; [tł. Jarosław Dobrzański, Rafał Jońca]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
3ds max 8 : modelowanie i animacja : ćwiczenia praktyczne / Joanna Pasek
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Rok wydania:
cop. 2006
Seria:
Ćwiczenia Praktyczne
Temat:
3D Studio
3ds Max (program graficzny)
Animacja komputerowa
Grafika trójwymiarowa
Programy graficzne
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 33: 3ds max 8 : modelowanie i animacja : ćwiczenia praktyczne / Joanna Pasek. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
3D user interfaces : theory and practice / Doug A. Bowman [et al.]
Wydawca:
Boston : Addison-Wesley
Rok wydania:
copyright 2005
Temat:
Animacja komputerowa
Interfejs użytkownika
User interfaces
Three-dimensional display systems
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Pozycja nr 34: 3D user interfaces : theory and practice / Doug A. Bowman [et al.]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Flash MX 2004 : tworzenie gier / Krzysztof Pasek
Wydawca:
Gliwice : "Helion"
Rok wydania:
cop. 2004
Temat:
Animacja komputerowa
Flash (program komputerowy)
Gry komputerowe
Programowanie (informatyka)
Programy graficzne
Projektowanie stron WWW
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 35: Flash MX 2004 : tworzenie gier / Krzysztof Pasek. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Macromedia Flash MX 2004 : oficjalny podręcznik / Jen Dehaan ; [tł. Rafał Jońca, Konrad Mantorski]
Wydawca:
Gliwice : "Helion"
Rok wydania:
cop. 2004
Temat:
Animacja komputerowa
Flash (program komputerowy)
Programy graficzne
Projektowanie stron WWW
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 36: Macromedia Flash MX 2004 : oficjalny podręcznik / Jen Dehaan ; [tł. Rafał Jońca, Konrad Mantorski]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Flash MX. ActionScript / Colin Moock ; [tł. Paweł Janociński]
Wydawca:
Gliwice : "Helion"
Rok wydania:
cop. 2003
Seria:
Leksykon Kieszonkowy
Temat:
ActionScript
Animacja komputerowa
Flash (program komputerowy)
Programy graficzne
Projektowanie stron WWW
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 37: Flash MX. ActionScript / Colin Moock ; [tł. Paweł Janociński]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Flash MX : od projektowania i mechaniki ruchu po tajniki pisania poprawnego, zorientowanego obiektowo kodu / Robert Penner ; [tł. Marek Binkowski, Rafał Jońca]
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Rok wydania:
cop. 2003
Temat:
Animacja komputerowa
Flash (program komputerowy)
Programy graficzne
Projektowanie stron WWW
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 38: Flash MX : od projektowania i mechaniki ruchu po tajniki pisania poprawnego, zorientowanego obiektowo kodu / Robert Penner ; [tł. Marek Binkowski, Rafał Jońca]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Flash - filmy i dźwięk : techniki zaawansowane / Tania Aleo [et al. ; tł. Marek Binkowski]
Wydawca:
Gliwice : "Helion"
Rok wydania:
cop. 2002
Temat:
Animacja komputerowa
Flash (program komputerowy)
Programy graficzne
Projektowanie stron WWW
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 39: Flash - filmy i dźwięk : techniki zaawansowane / Tania Aleo [et al. ; tł. Marek Binkowski]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Flash 5 ActionScript : techniki zaawansowane / David Beard [et al. ; tł. Łukasz Oberlan, Wojciech Pazdur, Remigiusz Wilk]
Wydawca:
Gliwice : "Helion"
Rok wydania:
cop. 2002
Temat:
ActionScript
Animacja komputerowa
Flash (program komputerowy)
Programy graficzne
Projektowanie stron WWW
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 40: Flash 5 ActionScript : techniki zaawansowane / David Beard [et al. ; tł. Łukasz Oberlan, Wojciech Pazdur, Remigiusz Wilk]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Flash w zastosowaniach : projekty praktyczne / Steve Street ; przekł. z jęz. ang. Bartłomiej Grzybicki
Wydawca:
Warszawa : "Mikom"
Rok wydania:
2002
Temat:
Animacja komputerowa
Flash (program komputerowy)
Programy graficzne
Projektowanie stron WWW
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 41: Flash w zastosowaniach : projekty praktyczne / Steve Street ; przekł. z jęz. ang. Bartłomiej Grzybicki. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Flash MX : ćwiczenia praktyczne / Daniel Bargieł
Wydawca:
Gliwice : "Helion"
Rok wydania:
cop. 2002
Temat:
Animacja komputerowa
Flash (program komputerowy)
Programy graficzne
Projektowanie stron WWW
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 42: Flash MX : ćwiczenia praktyczne / Daniel Bargieł. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Maya 4 : 30 przykładów animacji 3D / Maximilian Schönherr ; przekł. z jęz. ang. Zbigniew Szalbot
Wydawca:
Warszawa : "Mikom"
Rok wydania:
2002
Temat:
Animacja komputerowa
Grafika trójwymiarowa
Maya (program komputerowy)
Programy graficzne
Projektowanie wspomagane komputerowo
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 44: Maya 4 : 30 przykładów animacji 3D / Maximilian Schönherr ; przekł. z jęz. ang. Zbigniew Szalbot. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Flash 5 / Robert Reinhardt, Jon Warren Lentz ; [tł. Marek Binkowski et al.]
Wydawca:
Gliwice : "Helion"
Rok wydania:
copyright 2002
Seria:
Biblia : wiedza obiecana
Temat:
Animacja komputerowa
Flash (program komputerowy)
Programy graficzne
Projektowanie stron WWW
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 45: Flash 5 / Robert Reinhardt, Jon Warren Lentz ; [tł. Marek Binkowski et al.]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Macromedia Flash 5 : kompendium programisty / P. S. Woods ; [tł. Marek Binkowski, Rafał Jońca, Robert Pasternak]
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Rok wydania:
2002
Temat:
Animacja komputerowa
Flash (program komputerowy)
Programy graficzne
Projektowanie stron WWW
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Pozycja nr 46: Macromedia Flash 5 : kompendium programisty / P. S. Woods ; [tł. Marek Binkowski, Rafał Jońca, Robert Pasternak]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Flash 5 ActionScript : podstawy / Sham Bhangal ; [tł. Marek Binkowski]
Wydawca:
Gliwice : Helion
Rok wydania:
cop. 2000
Temat:
Animacja komputerowa
Flash (program komputerowy)
Programy graficzne
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Pozycja nr 47: Flash 5 ActionScript : podstawy / Sham Bhangal ; [tł. Marek Binkowski]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Animacja cyfrowych postaci : podstawowe techniki animowania / George Maestri ; [tł. Maciej Pasek]
Wydawca:
Gliwice : "Helion"
Rok wydania:
cop. 2000
Temat:
Animacja komputerowa
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 48: Animacja cyfrowych postaci : podstawowe techniki animowania / George Maestri ; [tł. Maciej Pasek]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
After Effects 4 dla każdego / R. Shamms Mortier ; [tł. Marek Binkowski]
Wydawca:
Gliwice : Helion
Rok wydania:
copyright 2000
Seria:
Dla Każdego
Temat:
Animacja komputerowa
After Effects
Grafika komputerowa
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Pozycja nr 49: After Effects 4 dla każdego / R. Shamms Mortier ; [tł. Marek Binkowski]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Softimage 3D : podręcznik dla grafików / Barry Ruff, Gene Bodio ; [tł. Dariusz Makulski]
Wydawca:
Warszawa : "Lynx-SFT"
Rok wydania:
[1999]
Temat:
Animacja komputerowa
Programy graficzne
Projektowanie
Softimage 3D
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 50: Softimage 3D : podręcznik dla grafików / Barry Ruff, Gene Bodio ; [tł. Dariusz Makulski]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
    Wyświetlanie 1-50 z 50

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies