Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "Graficy komputerowi" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-16 z 16
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Computer graphics : principles and practice / James D. Foley [et al.]
Wydawca:
Reading : Addison-Wesley
Wydanie:
2nd ed
Rok wydania:
cop. 1996
Seria:
The Systems Programming Series
Temat:
Grafika komputerowa
Computer graphics
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje fachowe
Pozycja nr 2: Computer graphics : principles and practice / James D. Foley [et al.]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Infographics : the power of visual storytelling / Jason Lankow, Josh Ritchie, Ross Crooks
Wydawca:
Hoboken : John Wiley & Sons
Rok wydania:
copyright 2012
Temat:
Grafika komputerowa
Infografika
Storytelling
Visual communication
Information visualization
Business presentations
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Pozycja nr 4: Infographics : the power of visual storytelling / Jason Lankow, Josh Ritchie, Ross Crooks. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Design for motion : fundamentals and techniques of motion design / written by Austin Shaw edited by Danielle Shaw
Wydawca:
New York : Routledge, Taylor & Francis Group
Wydanie:
Second edition
Rok wydania:
2020
Temat:
Animacja komputerowa
Grafika komputerowa
Animation (Cinematography)
Computer animation
Computer graphics
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Pozycja nr 5: Design for motion : fundamentals and techniques of motion design / written by Austin Shaw edited by Danielle Shaw. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Designing creatures & characters : how to build an artist's portfolio for video games, film, animation, and more / Marc Taro Holmes
Wydawca:
Cincinati : Impact Books
Rok wydania:
2016
Temat:
Animacja komputerowa
Grafika komputerowa
Komiks
Film animowany
Characters and characteristics in art
Computer animation
Computer graphics
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Pozycja nr 6: Designing creatures & characters : how to build an artist's portfolio for video games, film, animation, and more / Marc Taro Holmes. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Interactive computer graphics : a top-down approach with OpenGL / Edward Angel
Wydawca:
Reading : Addison Wesley
Wydanie:
2nd ed
Rok wydania:
cop. 2000
Temat:
Grafika komputerowa
OpenGL (interfejs)
Systemy informacyjne
Computer graphics
OpenGL
Interactive computer systems
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Pozycja nr 7: Interactive computer graphics : a top-down approach with OpenGL / Edward Angel. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Digital illusion : entertaining the future with high technology / contributing ed. Clark Dodsworth
Wydawca:
Reading : Addison-Wesley
Rok wydania:
cop.1998
Seria:
SIGGRAPH Books Series
Temat:
Grafika komputerowa
Gry komputerowe
Interakcja (informatyka)
Multimedia
Programowanie (informatyka)
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Pozycja nr 9: Digital illusion : entertaining the future with high technology / contributing ed. Clark Dodsworth. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Game anim : video game animation explained / Jonathan Cooper
Wydawca:
Boca Raton : CRC Press / Taylor & Francis
Rok wydania:
2019
Temat:
Animacja komputerowa
Grafika komputerowa
Gry komputerowe
Projektowanie graficzne
Computer animation
Computer graphics
Video games
Graphic design
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Publikacje fachowe
Podręcznik
Pozycja nr 10: Game anim : video game animation explained / Jonathan Cooper. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
3D graphics for game programming / JungHyun Han
Wydawca:
Boca Raton : Chapman and Hall/CRC
Rok wydania:
copyright 2011
Temat:
Grafika komputerowa
Gry komputerowe
Programowanie (informatyka)
Computer games - programming
Computer graphics
Three-dimensional imaging
Informatyka i technologie informacyjne
Kultura i sztuka
Gatunek / Forma:
Książki
Pozycja nr 11: 3D graphics for game programming / JungHyun Han. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Developing graphics frameworks with Python and OpenGL / Lee Stemkoski, Michael Pascale
Wydawca:
Boca Raton : CRC Press
Rok wydania:
copyright 2022
Temat:
Grafika komputerowa
OpenGL (interfejs)
Python (język programowania)
Computer graphics
Computer graphics - mathematics
OpenGL
Python (Computer program language)
Gatunek / Forma:
E-booki
Dokumenty elektroniczne
Pozycja nr 12: Developing graphics frameworks with Python and OpenGL / Lee Stemkoski, Michael Pascale. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Dokument elektroniczny
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
AutoCAD 2010 in 3D : a modern perspective / Frank E. Puerta
Wydawca:
Boston [etc.] : Prentice Hall
Rok wydania:
cop. 2010
Temat:
AutoCAD (program komputerowy)
Programy graficzne
Projektowanie wspomagane komputerowo
Rysunek techniczny
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 13: AutoCAD 2010 in 3D : a modern perspective / Frank E. Puerta. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
3D user interfaces : theory and practice / Doug A. Bowman [et al.]
Wydawca:
Boston : Addison-Wesley
Rok wydania:
copyright 2005
Temat:
Animacja komputerowa
Interfejs użytkownika
User interfaces
Three-dimensional display systems
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Pozycja nr 14: 3D user interfaces : theory and practice / Doug A. Bowman [et al.]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Photoshop CS4 for nature photographers : a workshop in a book / Ellen Anon, Josh Anon
Wydawca:
Indianapolis : Wiley Publishing
Rok wydania:
cop. 2009
Temat:
Photoshop
Fotografia cyfrowa
Fotografia przyrodnicza
Adobe Photoshop
Nature photography
Photography - digital techniques
Informatyka i technologie informacyjne
Kultura i sztuka
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 15: Photoshop CS4 for nature photographers : a workshop in a book / Ellen Anon, Josh Anon. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
The Essential guide to open source flash development / Chris Allen [et al.]
Wydawca:
New York : Springer-Verlag
Rok wydania:
cop. 2008
Temat:
Flash (program komputerowy)
Open source software
ActionScript (Computer program language)
Computers - digital media - video & animation
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 16: The Essential guide to open source flash development / Chris Allen [et al.]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
    Wyświetlanie 1-16 z 16

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies