Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "Projektowanie" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-12 z 12
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Domain-driven design : zmień sposób myślenia o projektowaniu systemów informatycznych! / Eric Evans ; [tłumaczenie Rafał Szpoton]
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Rok wydania:
copyright 2015
Temat:
Projektowanie dziedzinowe (DDD)
Systemy informatyczne
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Publikacje fachowe
Podręcznik
Pozycja nr 1: Domain-driven design : zmień sposób myślenia o projektowaniu systemów informatycznych! / Eric Evans ; [tłumaczenie Rafał Szpoton]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Postaw na użyteczność : UX dla programistów i projektantów na przykładzie aplikacji mobilnych / Matt Lacey ; [przekład Anna Magiera]
Wydawca:
Warszawa : PWN
Wydanie:
Wydanie I
Rok wydania:
2019
Temat:
Aplikacja mobilna
Projektowanie
User experience (UX)
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje fachowe
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 2: Postaw na użyteczność : UX dla programistów i projektantów na przykładzie aplikacji mobilnych / Matt Lacey ; [przekład Anna Magiera]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Responsive Web Design : nowoczesne strony WWW na przykładach / Frahaan Hussain ; tłumaczenie Jakub Hubisz
Wydawca:
Gliwice : Helion
Rok wydania:
copyright 2019
Temat:
Projektowanie stron WWW
Responsywne strony WWW
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje fachowe
Poradniki i przewodniki
Poradnik
Pozycja nr 3: Responsive Web Design : nowoczesne strony WWW na przykładach / Frahaan Hussain ; tłumaczenie Jakub Hubisz. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Bootstrap : tworzenie interfejsów stron WWW / Syed Fazle Rahman ; [tłumaczenie Piotr Cieślak]
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Rok wydania:
copyright 2015
Seria:
Technologia na Start!
Temat:
Bootstrap (platforma programistyczna)
Projektowanie stron WWW
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Publikacje fachowe
Pozycja nr 4: Bootstrap : tworzenie interfejsów stron WWW / Syed Fazle Rahman ; [tłumaczenie Piotr Cieślak]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Programowanie gier : wzorce / Robert Nystrom ; [przekład Wojciech Fenrich, Małgorzata Dąbkowska-Kowalik, Witold Sikorski]
Wydawca:
Warszawa : Wydawnictwo Naukowe PWN SA
Wydanie:
Wydanie I
Rok wydania:
2020
Temat:
Gry komputerowe
Programowanie (informatyka)
Wzorzec projektowy (informatyka)
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje fachowe
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 5: Programowanie gier : wzorce / Robert Nystrom ; [przekład Wojciech Fenrich, Małgorzata Dąbkowska-Kowalik, Witold Sikorski]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Architektura oprogramowania w praktyce / Len Bass, Paul Clements, Rick Kazman ; z ang. przeł. Jacek B. Szporko
Wydawca:
Warszawa : Wydawnictwa Naukowo-Techniczne
Rok wydania:
2006
Seria:
Inżynieria Oprogramowania
Temat:
Architektura oprogramowania
Programowanie (informatyka)
Programy komputerowe
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Publikacje fachowe
Podręcznik
Pozycja nr 6: Architektura oprogramowania w praktyce / Len Bass, Paul Clements, Rick Kazman ; z ang. przeł. Jacek B. Szporko. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Kod doskonały : jak tworzyć oprogramowanie pozbawione błędów / Steve McConnell ; [tł. Paweł Koronkiewicz]
Wydawca:
Gliwice : Helion
Rok wydania:
cop. 2010
Temat:
Dobre praktyki
Kod źródłowy
Programowanie zwinne
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Publikacje fachowe
Podręcznik
Pozycja nr 7: Kod doskonały : jak tworzyć oprogramowanie pozbawione błędów / Steve McConnell ; [tł. Paweł Koronkiewicz]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4 : budowanie atrakcyjnych gier AAA przy użyciu UE 4 / Matt Edmonds ; przekład Marek Włodarz
Wydawca:
Warszawa : APN Promise
Rok wydania:
2019
Temat:
Animacja komputerowa
Grafika komputerowa
Gry komputerowe
Programowanie (informatyka)
Silnik fizyczny (informatyka)
Unreal engine 4 (silnik gier)
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje fachowe
Poradnik
Pozycja nr 8: Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4 : budowanie atrakcyjnych gier AAA przy użyciu UE 4 / Matt Edmonds ; przekład Marek Włodarz. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Nowoczesna inżynieria oprogramowania : stosowanie skutecznych technik szybszego rozwoju oprogramowania wyższej jakości / David Farley ; przedmowa: Trisha Gee ; [tłumaczenie Tomasz Walczak]
Wydawca:
Gliwice : Helion
Rok wydania:
copyright 2023
Temat:
Optymalizacja
Programowanie (informatyka)
Programy komputerowe
Projektowanie
Informatyka i technologie informacyjne
Zarządzanie i marketing
Gatunek / Forma:
E-booki
Publikacje fachowe
Dokumenty elektroniczne
Podręcznik
Pozycja nr 9: Nowoczesna inżynieria oprogramowania : stosowanie skutecznych technik szybszego rozwoju oprogramowania wyższej jakości / David Farley ; przedmowa: Trisha Gee ; [tłumaczenie Tomasz Walczak]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Dokument elektroniczny
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Python zorientowany obiektowo : programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika / Irv Kalb ; przekład: Agnieszka Górczyńska
Wydawca:
Gliwice : Helion
Rok wydania:
copyright 2023
Temat:
Graficzny interfejs użytkownika
Gry komputerowe
Programowanie obiektowe
Python (język programowania)
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
E-booki
Publikacje fachowe
Dokumenty elektroniczne
Poradnik
Pozycja nr 10: Python zorientowany obiektowo : programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika / Irv Kalb ; przekład: Agnieszka Górczyńska. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Dokument elektroniczny
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Tworzenie mikrofrontendów : skalowanie zespołów i projektów, nowe możliwości dla twórców oprogramowania / Luca Mezzalira ; przekład: Anna Mizerska
Wydawca:
Gliwice : Helion
Rok wydania:
copyright 2022
Temat:
Aplikacja internetowa
Automatyzacja
Mikroserwis
Projektowanie
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
E-booki
Publikacje fachowe
Dokumenty elektroniczne
Pozycja nr 11: Tworzenie mikrofrontendów : skalowanie zespołów i projektów, nowe możliwości dla twórców oprogramowania / Luca Mezzalira ; przekład: Anna Mizerska. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Dokument elektroniczny
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
C++ : projektowanie oprogramowania : zasady i wzorce projektowe / Klaus Iglberger ; przekład: Piotr Rajca
Wydawca:
Gliwice : Helion
Rok wydania:
© 2023
Temat:
C++ (język programowania)
Programowanie (informatyka)
Programy komputerowe
Projektowanie
Wzorzec projektowy (informatyka)
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
E-booki
Publikacje fachowe
Dokumenty elektroniczne
Podręcznik
Pozycja nr 12: C++ : projektowanie oprogramowania : zasady i wzorce projektowe / Klaus Iglberger ; przekład: Piotr Rajca. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Dokument elektroniczny
    Wyświetlanie 1-12 z 12

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies