Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "OpenGL" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-7 z 7
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
OpenGL i wprowadzenie do programowania gier / Wojciech Sterna, Bartosz Chodorowski
Wydawca:
Poznań : Wydawnictwo Nakom
Rok wydania:
copyright 2008
Temat:
Gry komputerowe
OpenGL (interfejs)
Programowanie (informatyka)
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 2: OpenGL i wprowadzenie do programowania gier / Wojciech Sterna, Bartosz Chodorowski. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
OpenGL : programowanie gier / Kevin Hawkins, Dave Astle ; [tł. Jaromir Senczyk]
Wydawca:
Gliwice : "Helion"
Rok wydania:
cop. 2003
Seria:
Programowanie Gier
Temat:
Gry komputerowe
OpenGL (interfejs)
Programowanie (informatyka)
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
Pozycja nr 3: OpenGL : programowanie gier / Kevin Hawkins, Dave Astle ; [tł. Jaromir Senczyk]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
OpenGL [Dokument elektroniczny] : programowanie gier / Kevin Hawkins, Dave Astle ; [tł. Jaromir Senczyk]
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo "Helion"
Rok wydania:
cop. 2003
Seria:
Programowanie Gier
Temat:
Gry komputerowe
OpenGL (interfejs)
Programowanie (informatyka)
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Dokumenty elektroniczne
Pozycja nr 4: OpenGL [Dokument elektroniczny] : programowanie gier / Kevin Hawkins, Dave Astle ; [tł. Jaromir Senczyk]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Dokument elektroniczny
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
OpenGL [Dokument elektroniczny] / Richard S. Wright, Michael Sweet ; tł. Marcin Pancewicz
Wydawca:
Gliwice : Helion
Rok wydania:
cop. 1999
Seria:
Księga Eksperta
Temat:
OpenGL (interfejs)
Gatunek / Forma:
Dokumenty elektroniczne
Zawartość:
CD-ROM do książki : OpenGL / Richard S. Wright, Michael Sweet
Pozycja nr 5: OpenGL [Dokument elektroniczny] / Richard S. Wright, Michael Sweet ; tł. Marcin Pancewicz. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Dokument elektroniczny
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Interactive computer graphics : a top-down approach with OpenGL / Edward Angel
Wydawca:
Reading : Addison Wesley
Wydanie:
2nd ed
Rok wydania:
cop. 2000
Temat:
Grafika komputerowa
OpenGL (interfejs)
Systemy informacyjne
Computer graphics
OpenGL
Interactive computer systems
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Pozycja nr 6: Interactive computer graphics : a top-down approach with OpenGL / Edward Angel. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Developing graphics frameworks with Python and OpenGL / Lee Stemkoski, Michael Pascale
Wydawca:
Boca Raton : CRC Press
Rok wydania:
copyright 2022
Temat:
Grafika komputerowa
OpenGL (interfejs)
Python (język programowania)
Computer graphics
Computer graphics - mathematics
OpenGL
Python (Computer program language)
Gatunek / Forma:
E-booki
Dokumenty elektroniczne
Pozycja nr 7: Developing graphics frameworks with Python and OpenGL / Lee Stemkoski, Michael Pascale. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Dokument elektroniczny
    Wyświetlanie 1-7 z 7

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies