Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "Bakun, Martyna" wg kryterium: Autor


Wyświetlanie 1-3 z 3
Tytuł:
Niechcący zrobiłam "Dark Souls" – gry wideo w instytucjach kultury z perspektywy twórcy i groznawcy
Autorzy:
Bakun, Martyna
Tematy:
advertgames
gry w instytucjach kultury
projektowanie gier
serious games
kultura instytucjonalna
games in GLAM
game design
marketing in GLAM
Pokaż więcej
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Uniwersytet Łódzki. Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Pozycja nr 1: Niechcący zrobiłam "Dark Souls" – gry wideo w instytucjach kultury z perspektywy twórcy i groznawcy. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Artykuł
Tytuł:
W teatrze przeciętności — trend ukazywania codzienności we współczesnych grach wideo
Autorzy:
Bakun, Martyna
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Ośrodek Badawczy Facta Ficta
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Pozycja nr 2: W teatrze przeciętności — trend ukazywania codzienności we współczesnych grach wideo. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Artykuł
Tytuł:
Nurt empathy games w niezależnych grach wideo
Autorzy:
Bakun, Martyna
Współwytwórcy:
Uniwersytet Marii Curie-Skłodowskiej w Lublinie
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Wydawnictwo Libron
Forma i typ:
other
Dostawca treści:
Repozytorium Centrum Otwartej Nauki
Pozycja nr 3: Nurt empathy games w niezależnych grach wideo. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Inne
    Wyświetlanie 1-3 z 3

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies