LDR |
|
|
02815cam#a2200613#i#4500 |
001 |
|
|
0423200603817 |
003 |
|
|
RZESZ 010 |
005 |
|
|
20240327200153.2 |
008 |
|
|
200525s2020####pl#ad##f#f###|001#0#pol#c |
015 |
|
|
%a UWD 2020/16419 |
020 |
|
|
%a 9788301210373 %q (oprawa miękka) |
020 |
|
|
%z 9780990582908 %q (oryginał) |
035 |
|
|
%a (PL)b1000000656777 |
035 |
|
|
%a (EXLNZ-48OMNIS_NETWORK)9911507325405606 |
035 |
|
|
%a 991052718784405066 |
040 |
|
|
%a WA N %c WA N %d WA N %d KR U %e PNN %d RZESZ 010 |
041 |
1 |
# |
%a pol %h eng |
046 |
|
|
%k 2014 |
080 |
# |
|
%a 004.96 |
080 |
# |
|
%a (07) |
100 |
1 |
|
%a Nystrom, Robert. %e Autor |
245 |
1 |
0 |
%a Programowanie gier : %b wzorce / %c Robert Nystrom ; [przekład Wojciech Fenrich, Małgorzata Dąbkowska-Kowalik, Witold Sikorski]. |
246 |
1 |
# |
%i Tytuł oryginału: %a Game programming patterns, %f 2014 |
250 |
|
|
%a Wydanie I. |
260 |
# |
|
%a Warszawa : %b Wydawnictwo Naukowe PWN SA, %c 2020. |
300 |
|
|
%a VIII, 345 stron : %b ilustracje, wykres ; %c 25 cm. |
336 |
|
|
%a Tekst %b txt %2 rdacontent |
336 |
|
|
%a Tekst / text %b txt %2 rdacontent |
337 |
|
|
%a Bez urządzenia pośredniczącego %b n %2 rdamedia |
337 |
|
|
%a Bez urządzenia pośredniczącego / unmediated %b n %2 rdamedia |
338 |
|
|
%a Wolumin %b nc %2 rdacarrier |
338 |
|
|
%a Wolumin / volume %b nc %2 rdacarrier |
380 |
|
|
%a Książki |
380 |
|
|
%a Publikacje fachowe |
380 |
|
|
%a Publikacje dydaktyczne |
385 |
|
|
%a Programiści |
388 |
1 |
|
%a 2001- |
500 |
|
|
%a W książce także ISBN oryginału. |
504 |
|
|
%a Indeks. |
650 |
|
9 |
%a Gry komputerowe %2 DBN |
650 |
|
9 |
%a Programowanie (informatyka) %2 DBN |
650 |
|
9 |
%a Wzorzec projektowy (informatyka) %2 DBN |
655 |
|
9 |
%a Podręcznik %2 DBN |
658 |
|
|
%a Informatyka i technologie informacyjne |
700 |
1 |
# |
%a Fenrich, Wojciech. %e Tłumaczenie |
700 |
1 |
# |
%a Dąbkowska-Kowalik, Małgorzata. %e Tłumaczenie |
700 |
1 |
# |
%a Sikorski, Witold %d (1950- ). %e Tłumaczenie |
710 |
2 |
# |
%a Wydawnictwo Naukowe PWN. %e Wydawca %4 pbl |
856 |
4 |
# |
%u https://biblioteka.wsiz.rzeszow.pl/integro/site/recorddetail/0423200603817 %z Rekord w katalogu OPAC biblioteki %9 LinkOPAC |
920 |
|
|
%a ISBN 978-83-01-21037-3 (oprawa miękka) |
920 |
|
|
%z ISBN 978-0-9905829-0-8 (oryginał) |
980 |
|
|
%a 004.96 %y Projektowanie gier komputerowych |
980 |
|
|
%a (07) %y Materiały przeznaczone do szkolenia, nauczania, studiowania i ćwiczenia |