Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Tytuł pozycji:

Programowanie gier : wzorce

Tytuł pełny:
Programowanie gier : wzorce / Robert Nystrom ; [przekład Wojciech Fenrich, Małgorzata Dąbkowska-Kowalik, Witold Sikorski]
Wariant tytułu:
Tytuł oryginału: Game programming patterns, 2014
Autorzy:
Nystrom, Robert
Współtwórcy:
Fenrich, Wojciech. Tłumaczenie
Dąbkowska-Kowalik, Małgorzata. Tłumaczenie
Sikorski, Witold (1950- ). Tłumaczenie
Wydawnictwo Naukowe PWN. wydawca, nakładca (publisher)
Wydawca:
Warszawa : Wydawnictwo Naukowe PWN SA
Wydanie:
Wydanie I
Rok wydania:
2020
Opis fizyczny:
VIII, 345 stron : ilustracje, wykres ; 25 cm
ISBN:
9788301210373
9780990582908
Uwagi:
W książce także ISBN oryginału
Indeks
Temat:
Gry komputerowe
Programowanie (informatyka)
Wzorzec projektowy (informatyka)
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje fachowe
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
UKD:
004.96
(07)
Książka
propozycja biblioteki
LDR 02815cam#a2200613#i#4500
001 0423200603817
003 RZESZ 010
005 20240327200153.2
008 200525s2020####pl#ad##f#f###|001#0#pol#c
015 %a UWD 2020/16419
020 %a 9788301210373 %q (oprawa miękka)
020 %z 9780990582908 %q (oryginał)
035 %a (PL)b1000000656777
035 %a (EXLNZ-48OMNIS_NETWORK)9911507325405606
035 %a 991052718784405066
040 %a WA N %c WA N %d WA N %d KR U %e PNN %d RZESZ 010
041 1 # %a pol %h eng
046 %k 2014
080 # %a 004.96
080 # %a (07)
100 1 %a Nystrom, Robert. %e Autor
245 1 0 %a Programowanie gier : %b wzorce / %c Robert Nystrom ; [przekład Wojciech Fenrich, Małgorzata Dąbkowska-Kowalik, Witold Sikorski].
246 1 # %i Tytuł oryginału: %a Game programming patterns, %f 2014
250 %a Wydanie I.
260 # %a Warszawa : %b Wydawnictwo Naukowe PWN SA, %c 2020.
300 %a VIII, 345 stron : %b ilustracje, wykres ; %c 25 cm.
336 %a Tekst %b txt %2 rdacontent
336 %a Tekst / text %b txt %2 rdacontent
337 %a Bez urządzenia pośredniczącego %b n %2 rdamedia
337 %a Bez urządzenia pośredniczącego / unmediated %b n %2 rdamedia
338 %a Wolumin %b nc %2 rdacarrier
338 %a Wolumin / volume %b nc %2 rdacarrier
380 %a Książki
380 %a Publikacje fachowe
380 %a Publikacje dydaktyczne
385 %a Programiści
388 1 %a 2001-
500 %a W książce także ISBN oryginału.
504 %a Indeks.
650 9 %a Gry komputerowe %2 DBN
650 9 %a Programowanie (informatyka) %2 DBN
650 9 %a Wzorzec projektowy (informatyka) %2 DBN
655 9 %a Podręcznik %2 DBN
658 %a Informatyka i technologie informacyjne
700 1 # %a Fenrich, Wojciech. %e Tłumaczenie
700 1 # %a Dąbkowska-Kowalik, Małgorzata. %e Tłumaczenie
700 1 # %a Sikorski, Witold %d (1950- ). %e Tłumaczenie
710 2 # %a Wydawnictwo Naukowe PWN. %e Wydawca %4 pbl
856 4 # %u https://biblioteka.wsiz.rzeszow.pl/integro/site/recorddetail/0423200603817 %z Rekord w katalogu OPAC biblioteki %9 LinkOPAC
920 %a ISBN 978-83-01-21037-3 (oprawa miękka)
920 %z ISBN 978-0-9905829-0-8 (oryginał)
980 %a 004.96 %y Projektowanie gier komputerowych
980 %a (07) %y Materiały przeznaczone do szkolenia, nauczania, studiowania i ćwiczenia

Lokalizacja:

Położenie:

Agenda:

Dokumenty przeznaczone do udostępniania w czytelni

Biblioteka:
Biblioteka Akademicka WSIiZ
Sygnatura:
CEM-2 74838
Położenie:
CEM-2 - Biblioteka w CEM w Kielnarowej
Stan fizyczny:
nowa
Lokalizacja:
Kielnarowa
Dostępny

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies