Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Tytuł pozycji:

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#

Tytuł pełny:
Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C# / Jeremy Gibson Bond ; tłumaczenie Jacek Janusz
Wariant tytułu:
Tytuł oryginału: Introduction to game design, prototyping, and development : from concept to playable game with Unity and C#
Autorzy:
Bond, Jeremy Gibson
Współtwórcy:
Janusz, Jacek. Tłumaczenie
Helion. wydawca, nakładca (publisher)
Wydawca:
Gliwice : Helion
Rok wydania:
copyright 2019
Opis fizyczny:
982 strony : ilustracje ; 25 cm
ISBN:
9788328342521
Uwagi:
Na stronie tytułowej i okładce: "Od pomysłu do gotowej gry"
Na stronie tytułowej, okładce i stronie redakcyjnej: "2nd edition". Oznaczenie dotyczy dosłownego przekładu oryginału z zachowaniem szaty graficznej i jej oznaczeń
Indeks
Temat:
C# (język programowania)
Gry komputerowe
Programowanie (informatyka)
Unity (informatyka)
Informatyka i technologie informacyjne
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje fachowe
UKD:
004.438
795
Książka
propozycja biblioteki
LDR 02395cam#a2200493#i#4500
001 0422900550671
003 RZESZ 010
005 20220201203938.7
008 181211s2019####pl#a#########|001#0#pol#c
020 %a 9788328342521
035 %a xx004489171
035 %a (NUKAT)vtls004489171
040 %a KR 048/AK %b pol %e PNN %c KR 048/AK %d KR 048/RW %d GD U/MJs %d RZESZ 010
041 1 # %a pol %h eng
046 %k 2019
080 # %a 004.438
080 # %a 795
100 1 %a Bond, Jeremy Gibson. %e Autor
245 1 0 %a Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C# / %c Jeremy Gibson Bond ; tłumaczenie Jacek Janusz.
246 1 # %i Tytuł oryginału: %a Introduction to game design, prototyping, and development : %b from concept to playable game with Unity and C#
260 # %a Gliwice : %b Helion, %c copyright 2019.
300 %a 982 strony : %b ilustracje ; %c 25 cm.
336 %a Tekst / text %b txt %2 rdacontent
337 %a Bez urządzenia pośredniczącego / unmediated %b n %2 rdamedia
338 %a Wolumin / volume %b nc %2 rdacarrier
380 %a Książki
380 %a Publikacje fachowe
388 # %a 2001-
500 %a Na stronie tytułowej i okładce: "Od pomysłu do gotowej gry".
500 %a Na stronie tytułowej, okładce i stronie redakcyjnej: "2nd edition". Oznaczenie dotyczy dosłownego przekładu oryginału z zachowaniem szaty graficznej i jej oznaczeń.
504 %a Indeks.
650 9 %a C# (język programowania) %2 DBN
650 9 %a Gry komputerowe %2 DBN
650 9 %a Programowanie (informatyka) %2 DBN
650 9 %a Unity (informatyka) %2 DBN
658 %a Informatyka i technologie informacyjne
700 1 # %a Janusz, Jacek. %e Tłumaczenie
710 2 # %a Helion. %e Wydawca %4 pbl
856 4 # %u https://biblioteka.wsiz.rzeszow.pl/integro/site/recorddetail/0422900550671 %z Rekord w katalogu OPAC WWW biblioteki %9 LinkOPAC
856 4 # %u https://nasbi.pl/10/progie/szczegoly.html %y Ebook w NASBI
920 %a ISBN 978-83-283-4252-1
980 %a 004.438 %y Poszczególne języki programowania
980 %a 795 %y Gry komputerowe. Gry na konsole. Gry wideo

Lokalizacja:

Położenie:

Agenda:

Dokumenty przeznaczone do udostępniania w czytelni

Biblioteka:
Biblioteka Akademicka WSIiZ
Sygnatura:
CEM-2 72886
Położenie:
CEM-2 - Biblioteka w CEM w Kielnarowej
Stan fizyczny:
nowa
Lokalizacja:
Kielnarowa
Dostępny

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies