Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Tytuł pozycji:

Alternate Reality Game : marketing wirusowy w rzeczywistości wirtualnej i sieciowej

Tytuł pełny:
Alternate Reality Game : marketing wirusowy w rzeczywistości wirtualnej i sieciowej / Paweł Wiater ; Uniwersytet Marii Curie-Skłodowskiej
Autorzy:
Wiater, Paweł
Rok wydania:
2014
Szukaj w:
Kreatywność językowa w przestrzeni medialnej, s. 255-264
Uwagi:
Bibliogr
Temat:
Marketing wielopoziomowy (MLM)
Marketing wirusowy
Zarządzanie i marketing
Gatunek / Forma:
Artykuły
13. Praca. Artykuł
propozycja biblioteki
LDR 01079caa#a2200265#i#4500
001 0422900547174
003 RZESZ 010
005 20231117102827.5
008 150901s2014####pl#a#########|000#0#pol#^
035 %a (OCoLC)998632865
035 %a b48783596
040 %a WA N %c WA N %e PNN %d RZESZ 010
100 1 %a Wiater, Paweł. %e Autor
245 1 0 %a Alternate Reality Game : %b marketing wirusowy w rzeczywistości wirtualnej i sieciowej / %c Paweł Wiater ; Uniwersytet Marii Curie-Skłodowskiej.
260 # %c 2014.
380 %a Artykuły
388 # %a 2001-
504 %a Bibliogr.
648 9 %a 2001-
650 9 %a Marketing wielopoziomowy (MLM)
650 9 %a Marketing wirusowy
658 %a Zarządzanie i marketing
773 0 # %i // W: %t Kreatywność językowa w przestrzeni medialnej, %w (OCoLC)922270388 %w b47133703 %g s. 255-264 %z ISBN 9788379694051 %z ISBN 9788379695188
856 4 # %u https://biblioteka.wsiz.rzeszow.pl/integro/site/recorddetail/0422900547174 %z Rekord w katalogu OPAC WWW biblioteki %9 LinkOPAC

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies