LDR |
|
|
03124cam#a2200625#i#4500 |
001 |
|
|
0422200199487 |
003 |
|
|
RZESZ 010 |
005 |
|
|
20230922121823.8 |
008 |
|
|
110103s2011####pl#ad##f#f###|001#0#pol#c |
020 |
|
|
%a 9788324627813 |
020 |
|
|
%z 0321643372 %q (oryginał) |
035 |
|
|
%a 797298-48omnis_uja |
035 |
|
|
%a (UJ)vtls000797298 |
035 |
|
|
%a xx001914109 |
035 |
|
|
%a (PL)b0000010362228 |
035 |
|
|
%a (EXLNZ-48OMNIS_NETWORK)9910889388005606 |
035 |
|
|
%a 991053073271705066 |
040 |
|
|
%d WA N %e PNN %d RZESZ 010 |
041 |
1 |
# |
%a pol %h eng |
046 |
|
|
%k 2010 |
080 |
# |
|
%a 004.96 |
080 |
|
|
%a 795 |
080 |
# |
|
%a (07) |
100 |
1 |
|
%a Adams, Ernest %c (gry komputerowe) %e Autor |
245 |
1 |
0 |
%a Projektowanie gier : %b podstawy / %c Ernest Adams ; [tłumaczenie: Jacek Janusz, Piotr Pilch, Mateusz Wieloch]. |
246 |
1 |
# |
%i Tytuł oryginału: %a Fundamentals of game design, %f 2010 |
260 |
# |
|
%a Gliwice : %b Helion, %c copyright 2011. |
300 |
|
|
%a 800 stron : %b ilustracje, wykresy ; %c 24 cm. |
336 |
|
|
%a Tekst %b txt %2 rdacontent |
337 |
|
|
%a Bez urządzenia pośredniczącego %b n %2 rdamedia |
338 |
|
|
%a Wolumin %b nc %2 rdacarrier |
380 |
|
|
%a Książki |
380 |
|
|
%a Publikacje fachowe |
385 |
|
|
%a Informatycy |
388 |
1 |
|
%a 2001- |
490 |
1 |
|
%a Autorytety Informatyki |
500 |
|
|
%a Wydanie 2. odnosi się do oryginału. Na stronie tytułowej, okładce i grzbiecie także nazwa wydawcy oryginału: New Riders. Na okładce: Druk na żądanie. W książce także ISBN oryginału. |
504 |
|
|
%a Bibliografia, netografia na stronach 759-764. Indeks. |
650 |
|
9 |
%a Gry komputerowe %2 DBN |
650 |
|
9 |
%a Projektowanie %2 DBN |
650 |
|
9 |
%a Programowanie (informatyka) %2 DBN |
655 |
|
9 |
%a Podręcznik %2 DBN |
658 |
|
|
%a Informatyka i technologie informacyjne |
700 |
1 |
# |
%a Janusz, Jacek %e Tłumaczenie |
700 |
1 |
# |
%a Pilch, Piotr %e Tłumaczenie |
700 |
1 |
# |
%a Wieloch, Mateusz %e Tłumaczenie |
710 |
2 |
# |
%a Helion %e Wydawca %4 pbl |
830 |
|
0 |
%a Autorytety Informatyki |
856 |
4 |
# |
%u https://biblioteka.wsiz.rzeszow.pl/integro/site/recorddetail/0422200199487 %z Rekord w katalogu OPAC biblioteki %9 LinkOPAC |
920 |
|
|
%a ISBN 978-83-246-2781-3 |
920 |
|
|
%z ISBN 0-321-64337-2 (oryginał) |
980 |
|
|
%a 004.96 %y Projektowanie gier komputerowych |
980 |
|
|
%a 795 %y Gry komputerowe. Gry na konsole. Gry wideo |
980 |
|
|
%a (07) %y Materiały przeznaczone do szkolenia, nauczania, studiowania i ćwiczenia |